viernes, 6 de octubre de 2017

Los 14 principios pedagógicos del nuevo planteamiento curricular

https://www.youtube.com/watch?v=1-5FxHB3xdo

La Propuesta Curricular para la Educación Obligatoria 2016 es un planteamiento que propone la renovación curricular de la educación básica y la media superior, con el fin de formar personas capaces de adaptarse a los nuevos tiempos y proponer soluciones a los retos que enfrenta nuestra sociedad. Además de los contenidos, es urgente una transformación profunda de las estrategias de enseñanza-aprendizaje en nuestras escuelas. Por ello, el Modelo Educativo propone 14 componentes pedagógicos que han de promoverse en todas las escuelas del país.


1. Enfocarse en el proceso de aprendizaje.
  • El estudiante como parte esencial y la razón de ser de la practica docente.
  • Al alumno como aprendiz activo.
  • Comprender las maneras en que cada alumno aprende, privilegiando la construcción de saberes valiosos.

2. Tener en cuenta los saberes previos del alumno.
  • El docente ha de reconocer que para aprender el alumno requiere conectar los nuevos aprendizajes con los preexistentes.
  • La enseñanza ha de anclarse en los conocimientos previos del alumno, reconociendo que no son iguales para todo.
  • El docente debe promover que el alumno exprese sus conceptos y propuestas, como parte del proceso de aprendizaje.

3. Diseñar situaciones didácticas que propicien el aprendizaje situado.
  • El profesor ha de buscar que el estudiante aprenda en circunstancias que lo acerquen a la realidad, en el marco de su propia cultura.
  • Hacer de la escuela un  lugar social del conocimiento, donde los alumnos se enfrenten a  circunstancias autenticas.
  • El aprendizaje basado en problemas reales es una metodología que promueve el aprendizaje situado, lo que facilita que este sea útil y duradero.

4. Reconocer la naturaleza social del conocimiento.
  • Fomentar la  interacción social, colaboración y propiciar ambientes  en los que el trabajo en grupo sea central.
  • El trabajo colaborativo  permite que los participantes debatan e intercambien ideas.
  • El aprendiz ha de saber que comparte la responsabilidad de aprender con el profesor y con los otros aprendices de la clase.

5. Dar un fuerte peso a la motivación intrínseca del estudiante.
  • El docente debe diseñar estrategias que hagan relevante el conocimiento, el aprecio del estudiante por sí mismo y por las relaciones en el aula con otros y que le permitan aprender.
  • Favorecer que el alumno tome el control de su proceso de aprendizaje.

6. Favorecer la cultura del aprendizaje.
  • La enseñanza debe favorecer los aprendizajes individuales y colectivos.
  • Debe dar al aprendiz oportunidades de aprender del error; fomentar el desarrollo de productos intermedios y crear oportunidades de realimentación copiosa entre pares.
  • Es importante hacer conscientes a los niños y jóvenes de su aprendizaje. Darle voz al aprendiz en su proceso de aprendizaje y reconocer el derecho que tiene a involucrarse en éste, cultivando su participación activa y su capacidad de autoconocimiento.  

7. Ofrecer acompañamiento al aprendizaje.
  • Las actividades de aprendizaje se han de organizar en distintas formas, a modo de que todos los alumnos puedan acceder al conocimiento. 
  • En virtud de la diversidad de necesidades y estilos de aprender se han de eliminar las barreras al aprendizaje y a la participación. 
  • Antes de remover el acompañamiento, el profesor se ha de asegurar la solidez de los aprendizajes.

8. Reconocer la existencia y el valor del aprendizaje informal.
  • Hoy no solo se aprende en la escuela; los niños y jóvenes cuentan con diversas fuentes de información para satisfacer sus necesidades e intereses.
  • La enseñanza escolar debe considerar la existencia y la importancia de estos aprendizajes informales. 
  • Los maestros han de investigar y fomentar en los alumnos el interés por aprender en diferentes medios. 

9. Promover la relación interdisciplinaria.
  • La enseñanza ha de promover la relación entre disciplinas, áreas del conocimiento y asignaturas.
  • La información que hoy se tiene sobre cómo se crean las estructuras de conocimiento complejo —a partir de “piezas” básicas de aprendizajes que se organizan de cierta manera— permite trabajar para crear estructuras de conocimiento que se transfieren a campos disciplinarios y situaciones nuevas.
  • Esta adaptabilidad moviliza los aprendizajes y potencia su utilidad en la sociedad del conocimiento. 

10. Entender la evaluación como un proceso relacionado con la planeación.
  • La evaluación no busca medir el conocimiento memorístico. Es un proceso que resulta de aplicar una diversidad de instrumentos y de los aspectos a estimar.
  • La evaluación del aprendizaje tiene en cuenta tres variables: las situaciones didácticas, las actividades del alumno y los contenidos. 
  • La evaluación busca conocer cómo los estudiantes organizan, estructuran y usan sus aprendizajes en contextos determinados para resolver problemas de distintos niveles de complejidad y de diversa índole. 

11. Superar la visión de la disciplina como mero cumplimiento de normas.
  • En la escuela se ha de dar cabida a la autorregulación cognitiva y moral.
  • Se han de ofrecer estrategias que permitan a los estudiantes autorregularse para aprender y para convivir.
  • Se debe propiciar un ambiente de aprendizaje seguro, cordial, acogedor, colaborativo y estimulante, en el que cada niño o joven sea valorado y se sienta seguro y libre

12. Modelar el aprendizaje.
  • Los maestros serán modelos de conducta para sus alumnos, por lo que han de ser vistos ejecutando los comportamientos que quieren impulsar en ellos, tanto frente a sus alumnos como compartiendo las actividades con ellos.
  • Han de leer, escribir, buscar información, analizarla, generar conjeturas y realizar cualquier otra práctica que consideren que, como aprendices, sus alumnos han de desarrollar.
  • El profesor ejecutará las estrategias de aprendizaje identificando en voz alta los procedimientos que realiza y será consciente de la función “de andamiaje del pensamiento” que en ese modelaje cumple el lenguaje.

13. Mostrar interés por los intereses de sus alumnos.
  • Enseñar implica entablar una relación humana por excelencia que requiere que el profesor establezca una relación cercana con el aprendiz, que sepa acerca de sus intereses y su circunstancia particular. 
  • Esta cercanía le permitirá planear mejor la enseñanza, así como buscar contextualizaciones que inviten a los aprendices a involucrarse más en su aprendizaje. 

14. Revalorizar y redefinir la función del docente.
  • Lejos de ser el transmisor del conocimiento, en esta Propuesta el profesor se transforma en un mediador que: Ť Guía la actividad constructiva de los alumnos.
  • Genera las condiciones para que cada alumno logre aprendizajes útiles y duraderos.
  • Favorece que cada alumno desarrolle la capacidad de organizar su aprendizaje.
  • Integra las TIC a su práctica, como medio para apoyar el logro de aprendizajes esperados.
  • Contagia el disfrute por aprender y seguir aprendiendo.
  • Está alerta de factores que puedan inhibir el aprendizaje de los alumnos.
  • Reflexiona sobre su práctica docente para determinar si la situación didáctica es un elemento inhibidor o promotor del aprendizaje y desarrollo de los alumnos.


Comparto el siguiente vídeo de Daniel Carreon, donde nos explica los principios anteriormente escritos.


Referencia:

SEP(2016) Propuesta curricular para la educación obligatoria 2016. recuperado el 04 de octubre de 2017. en https://www.gob.mx/cms/uploads/docs/Propuesta-Curricular-baja.pdf

jueves, 30 de marzo de 2017

¿Por qué es importante utilizar el vídeo como recurso didáctico en el aula?

Autor: Roberto Vidal Sánchez

Debido a la gran revolución tecnológica, las herramientas tecnológicas se han vuelto una gran necesidad en todos los campos,  ya sea laboral, social o educativo, y en este último es donde más ha caído la necesidad de  utilizar herramientas y recursos tecnológicos, en estos momentos  hablaremos de los vídeos que son un recurso didáctico y que es de mucha ayuda para el maestro a la hora de impartir su clase.
Con este vídeo como recurso educativo, podemos lograr que por medio de imágenes ilustrativas, transmita lo que una lectura o el maestro quiere explicar y más si al vídeo le agregamos sonido y movimiento, hará que la presentación sea más interesante y atractiva para los estudiantes.


Nosotros como maestros debemos ser selectivos a la hora de reproducir un vídeo, ya que deberemos  buscar varios vídeos que se enfoquen al tema que vamos a explicar, pero aparte también debemos ver en qué nivel educativo estemos enseñando, más que nada enfocarnos a la edad de nuestros alumnos, es entonces  cuando vamos a  seleccionar el vídeo del tema y que se adecue a la edad de nuestros estudiantes, para así lograr tener la atención de ellos y así puedan aprender.

https://gesvin.files.wordpress.com/2014/12/16canaleseducativospotenciaraprendizajeaula-videos-bloggesvin.jpg


Como principales objetivos en la utilización del vídeo encontramos:
  • Facilitar el trabajo en equipo.
  • Proporcionar una visión más general del tema expuesto.
  • Motivar y despertar el interés del alumnado en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
  •  Integrar en una dinámica activa, personalizadora y participativa (pedagogía activa).

Ejemplo de un vídeo educativo:

Cortesía de https://www.youtube.com/watch?v=ycTwYcDDMew







Referencias Bibliográficas

Luzardo, L. (2009, 08 de Junio). Nuevas tecnologías aplicadas a la Educación: Utilización didáctica del video, objetivos, ventajas y desventajas del mismo. Recuperado el 28de Marzo del 2017, de http://loli1988.blogspot.mx/2009/06/utilizacion-didactica-del-video.html 



Morales, L. & Guzman, T. (2015). El vídeo como recurso didáctico para reforzar el  conocimiento. Recuperado el 29de Marzo del 2017,  de  http://www.udgvirtual.udg.mx/encuentro/encuentro/anteriores/xxii/168-427-1-RV.htm

viernes, 17 de marzo de 2017

Aprender a Agregar y Quitar para Preescolar!!!

Autor: Roberto

En mi experiencia como observador y practicante de maestro en educación preescolar, vi que los niños están en su etapa de sumas y restas del campo formativo de pensamiento matemático, donde una de las principales competencias que tiene este campo es que el niño pueda resolver problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.


y como estoy en un diplomado donde nos hablan de usar las herramientas tecnológicas para el bien de la educación no importa el nivel escolar que sea, entonces se me ocurrió realizar Algunas actividades que nos sirven para poder enseñar a los  niños a poder sumar y restar.

Al llegar a esta etapa de sumar y restar, nos esta indicando que ya los alumnos aprendieron a realizar el conteo y que posiblemente ya sepan identificar cantidades de objetos relacionándolos con numero.
ejemplo:

El niño ya debe identificar que en el numero 1 tiene que ver un objeto en la imagen aparece un dibujito, en el número 2 aparecen dos niños y así sucesivamente.

Teniendo como base esos elementos, solamente se pueden reforzar rápidamente y ponerles un juego de conteo como el que se muestra a continuación:


Descripción del juego:

Juego para que los niños hagan sus primeras enumeraciones de objetos, y empleen así los primeros números que hayan aprendido. Unos objetos aparecen en la pantalla, y hay que contarlos y determinar qué número es el que representa ese conjunto de objetos.

¿Cómo jugar?



Seleccionar el número elegido y arrastrarlo haciendo clic al resultado (después del símbolo de =).



Tomado de : http://www.cokitos.com/juego-aprender-a-contar/

Ya después seguir con nuestra actividad de suma y restas, para comenzar con la actividad les reproduciré el siguiente vídeo llamado :" Sumas y Restas para preescolar" para que tengan la noción de como se va a ir realizando.





Luego de haber visto el vídeo, vamos a utilizar un juego llamado "Suma de monedas", donde vamos a corroborar si hemos aprendido la suma:


Tomado de : http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=suma-monedas

Sabemos que nuestros aprendizajes que esperamos que nuestros niños adquieran son los siguiente:

• Usa procedimientos propios para resolver problemas.
• Comprende problemas numéricos que se le plantean, estima sus resultados y los representa usando dibujos, símbolos y/o números. 
• Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de juego. 
• Identifica, entre distintas estrategias de solución, las que permiten encontrar el resultado a un problema.
• Explica qué hizo para resolver un problema y compara sus procedimientos o estrategias con los que usaron sus compañeros.

También como refuerzo podemos utilizar en clase las siguientes actividades que son descargables de la siguiente pagina: 

 Aprender sumas y restas